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帝王三国全骑有啥子更新的秘籍 帝王三国骑将带步兵

作者:admin 更新时间:2025-07-28
摘要:全骑流的核心在于科技优先与统帅加点。骑术科技每提升一级可增加骑兵3%的攻防属性,建议优先将骑术、防御科技、生命科技、武器铸造科技等全部点至10级。骑,帝王三国全骑有啥子更新的秘籍 帝王三国骑将带步兵

 

全骑流的核心在于科技优先和统帅加点。骑术科技每提高一级可增加骑兵3%的攻防属性,提议优先将骑术、防御科技、生活科技、武器铸造科技等全部点至10级。骑兵武将天生自带5%的骑兵攻防加成,配合科技提高能显著增强整体战力。统帅属性是骑兵武将加点的决定因素,每点统帅可多带4个兵,相比攻击加点更具性价比。50级统骑比攻骑多带196个兵,等于于多装备一匹强化+7的战马。

前两排骑兵武将提议配备四件套装备,包括武器、防具、马匹和饰品,侧重综合属性提高;后排武将则优先强化武器以最大化输出。骑兵兵种选择以骁骑为主,因其攻速快且人口占用低,1人口骑兵对比5人口投石车更具规模优势。需注意骑兵无法通过堆防御达到步兵的坦度,因游戏存在破防机制,攻击高于防御时骑兵会快速溃败,因此不提议采用铁骑或防御型加点。

全骑流依赖兵力规模压制,需优先建设骑兵营并保持持续招募。书院研究应集中提高骑兵相关科技,非必要科技如弓兵、步兵类可暂缓。封地布局上,主基地提议1书院+全房屋保证人口,兵营封地则专注骑兵营和资源产出。掠夺效率是全骑流的优势,利用骑兵高机动性快速割菜资源点,但需避免和投石车正面冲突,因投石车对全部兵种存在克制。

面对投石车时,可派遣少量重骑卡位吸引火力,为主力骑兵争取输出时刻。骑兵站位需利用剿灭攻击特性,优先击穿敌方竖排单位。全骑流在单挑和小规模战斗中表现强势,但大规模攻城时需谨慎,因步兵炮灰和城防工事易消耗骑兵兵力。后期可组合小号培养骑兵武将,通过掠夺练级快速提高武将等级,弥补非人民币玩家在装备上的劣势。

全骑流成型后具备高效掠夺和快速机动的特征,但需注意其局限性。投石车和弓兵组合仍是骑兵的天敌,需通过战略规避或盟友协同化解。长期进步上,骑兵武将的等级和装备强化不可忽视,尤其在对抗高防御目标时,兵力规模和装备加成的结合才是破防决定因素。